Selamat Datang di Blog Moko Yuliatmoko

Selasa, Oktober 13, 2015

Cara membengkokan Cylinder di 3ds Max (Bend)

  1. Buat object cylinder dengan radius=5 dan height=20 dantentukan height segment= 15
  2. Pastikan object dalam keadaan terpilih
  3. Pada tab modify, klik menu pop up modifier list dan pilih bend
  4. Klik rollout pada parameters, dan tetapkan angle = 120
  5. Pada bend axis pilih sumbu Z
  6. Klik sembarang tempat untuk mengakhiri

0 komentar:

Posting Komentar